主持人:我们今天谈话比较放松,聊得很开心,先用15分钟,大家比一比年龄,从业经验,大家对这个话题都很有兴趣。 袁雄贵:我是2002年做的短信游戏,2003年,百宝箱开始,结果还是没有做成,就去了“华友”呆了一年多,2005年出来重新创业,手机网游,现在还存在的就像手机网游,电脑上的一个工具,还有一个网站,手机上的浏览器。发现手机游戏实在不好做,移动方面的支付渠道和产业链都不是很健康,所以,在2006年想寻找一个游戏类型,需要操作比较少的,适合在手机平台的用户的使用环境。一开始想把这个东西做到手机网游里面,后来发现前面支付的问题和移动垄断的问题,是我们无法决定的,就全部转到互联网上面了,以web为中心做这个游戏,我们的第一个游戏叫《方便面三国》。 张冬宾:我是张冬宾,进入网络游戏是2006年末,之前做电子商务,互联网这一块,后来做韩国游戏引进,老板是韩国人,他在韩国有人脉,引进了半天,遭到了韩国游戏在中国很郁闷的时候,就投入到游戏开发商。2007年中旬考察这个市场,年底做开发,现在基本上进入测试阶段,在一个月左右会有一些对外的宣传。我这边的项目基本已经开发完了,现在跟朋友在做一个东西,说起来比较复杂,有一些多媒体的,有一些硬件,游戏方面的元素,把很多东西融入到新的平台里,我是1978年出生。 主持人:大家都关心一个话题,颜总,本身自己从业多少年,进这个圈子做多少年,有多少经验。 颜栋:我叫颜栋,是上海欢熊公司的创始人,我们公司在2006年的时候主要是做游戏植入广告的业务,2004年开始做的,我自己本人做互联网有十年了,1999年的时候开始做互联网广告,是中国最早一批开始做互联网广告的。我们开始是互联网广告,游戏从某种程度来说又是一种互联网的媒体,我们现在把经验放到这方面。 董纳惟:我叫董纳惟,我应该不算游戏圈子里面的,我在1997年就开始做互联网,那个时候做网站这部分才有几个人,我们一块做,我想我做游戏是今年开始的,现在做的就是带一款游戏,今天我是来听听大家有什么好的想法,一块聊一聊,我以前是一直做网站的,我们以前做过所谓的游戏,就是类似梦幻的那种游戏,很简单,我们网游这块怎么能和游戏结合到更好的一个点,今天过来跟大家聊一聊。 郑世鼎:我不是做游戏的,是为做游戏同志们服务的。我们现在一方面在做服务,一方面也做企业顾问,大家有融资疑问的话,我们愿意为大家服务。 主持人:大家基本上都是2006年开始关注游戏,2007年做运营,您能不能给一个建议什么时间合适考虑这个问题? 郑世鼎:这个具体问题具体分析,没有一个固定的标准。 陈澍:我是陈澍,很多朋友认得,可能有些也不太熟,有些朋友几年前见过。 主持人:您先介绍一下在这个行业的经验,资力,背景。 陈澍:网页游戏,我是网游行业的老兵,最早国内人做得比较长的之一,2000年开始入行,在三星,以前是在西门子做技术,2000年进入游戏行业,2006年底出来和一群行业内的其他三个老兵,四个副总一块开了一家公司,还在做游戏,WEB现在还在看,没有真正去做,但是我们有很多朋友在做,哪位是张福茂。 张福茂:我是,您很有名,最近很多人在骂我。 陈澍:你的好朋友,“王欢”同学我跟他很熟,其中应该还有几位同志很面熟。 何雪峰:我真好跟艾瑞是邻居,楼下楼下,上来占个便宜,跟大家学习一下。我以前一直搞技术,从1997年毕业,那会儿在电信行业,给移动做一些应用系统,1999年互联网火了,跟一些小网站,七八个网站,互联网不行了,又回去给移动联通做系统,ST业务起来又做了几年ST,2005年WEB2.0的时候,做社区。现在网络游戏比较热,想看看怎么把这个社区跟网页游戏结合起来,跟大家学习一下。
幸运人生:一个非常好玩的网页游戏,模拟真实的人在网页上生活,这里有虚拟的餐厅和酒吧,虚拟的社区街道,虚拟的婚姻恋爱! 一打开网页就可以玩了。大家不要错过哦。http://www.woxingyun.com